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《刀塔传奇》预测热门英雄的觉醒技能介绍

惠眉 发表于:15-01-28 12:55
刀塔传奇预测热门英雄的觉醒技能介绍,大家都知道刀塔传奇是按照DOTA制作的,恰好我也是DOTA的老玩家。所以就几个热门英雄的觉醒技大胆猜测一下,非正规的非数据流,纯靠瞎蒙不喜勿喷。下面我们就来看下就新最热门的几个英雄,将来觉醒的技能吧。
  首先说一下人马大哥,在刀塔传奇里面人马的英雄介绍我记得好像是:一打七伤,七者皆伤。但目前情况是,只有被伤的分,输出太低。在DOTA里面,人马的技能石冲锋,踩踏,双刃(主动牺牲自己的生命给附近英雄造成伤害),反伤(被动,受到伤害会按一定比例返给对其造成伤害的英雄),这样看的话,估计会给人马觉醒一个反伤吧,如果真是这样,那人马就彻底火了。
  再说一下小黑,DOTA最近小黑有了较大的技能改动,但总体说就是冰箭,沉默,光环加攻击,自身加敏捷。我估计很有可能觉醒技给小黑加点敏捷,如果这样的话也很不错,毕竟物理输出嘛。另外说一下,小黑的英雄介绍是不要说我不放大,因为在DOTA里面小黑的大就是被动给自己加敏捷,所以说她不是不放大,而是没大放。
  再说一下刚兴起的猴哥,和DOTA不同的是,在DOTA里面猴子有个被动技能平A也有一定概率产生猴子分身,我觉得给猴哥觉醒这个技能还是不错的,也和他分身系的身份很符合。西行有多少版本,我就有多少分身,谁会记清哪一个才是真的我。可是目前的情况是随便看一眼就能知道那个猴子是真的哪个猴子是假的,加个被动让真猴子和假猴子看起来一样也是个不错的选择。
  说一下巫妖,巫妖其实是个男人,不知道一些玩家会不会失望额,所以说穿裙子的不一定是女人,很可能是巫妖,嘻嘻。所以他的介绍里面说,性别什么的只是装饰而已,因为龙图把他的性别搞错了。言归正传,他和DOTA的不同是,巫妖有一个吃小兵加魔法的技能,所以我觉的很可能会给巫妖一个吃分身加能量的技能,再猴子当道的今天,没一个对付分身的怎么行。
  再说下神灵,神灵在DOTA里面一直是我比较喜欢的英雄,但是感觉传奇完全没有做出这个英雄的精髓,在DOTA里面神灵的攻速会随着血量的减少增加,简单说就是血越少越NB,而且他的火箭也是要消耗自己的生命的。传奇虽然对神灵改动过一次,但好像还是不咋地,不知道觉醒技会不会把他的攻速攻击力和血量挂钩呢。