在美国动画专业的速写写生的一般时间为20秒,用20秒时间抓住本质的东西,你怎么画?你抓的是什么?我想这不是来者不拒的培训班短短几天可以教出来的。而我刚接触动画的时候,以为马马乎乎拿到B就可以了。但是老师很严肃的告诉我,你必须作到
frame by frame的播放,挑不到毛病,才可能拿到A,而一般美国公司的用人标准,都在A以上。举个例子,一个从来没有碰过maya的学生要在充分理解运动与绘画的基础上作出animationmentor那样的作品,用给的rig(可笑的是我看到一些辅导班全部的animation课程是rig
setup)一个人制作完成,不用reference(你已经有2d基础了),时间是10周。
美国本科动画学习的4年时间,前1年是绘画基础,第2年是平面动画与电脑基础,这个时候学生开始了解自己的兴趣所在,相当部分的学生开始喜欢建模型,灯光渲染而转攻其他方面,而动画学生在了解基础运动规律(2d
full animation对3d的重要性之大)以后的第三年要继续专攻这个部分,然后达到更高层次的要求:生命的创造——情感的表达。所以我想说的是,动画这种感觉的东西并不是人人都可以做的。