.我仅仅是对于一些概念和技术上面有些问题不太清楚
1.
static到底如何去理解?
仅仅就是如同语法一样,拥有一个副本,作为互相通信的信号量使用么?用函数代替信号量不是跟好么?
2.
引用的真正含义是什么??
仅仅只是某个变量或函数的别名,存储其地址么?这样,为什么指针不安全,而是他安全呢?这个我思考了很长时间,没有确切的答案~
3.
文字量的确切解释
怀疑是作者的自创。。。没有找到确切的含义
4.
什么是在线化?
没有找到确切含义
5.
虚函数的实现方式?
每一个调用的虚函数的函数都拥有其一个副本,还是共享一个副本?
.下面是一些具体的细节疑问
1.
是否所有函数都应该实现界面与实现的分离?命名空间的使用是否会带来非作者的读者的混乱而降低可读性?
不同的命名空间如果含有相同名称,使用是要用::我感觉会引起混乱,此时是否用类的层次化解决会比较好呢?
2.
全局变量的危险性是在于他的全局性和混乱,可是如果在使用了static使用唯一的副本以后是否会有所改善呢?是否要避免使用全局变量呢?
始终无法弄清楚~
3.
什么是类型域?
没有找到解释~
4.
“如果某个基类成员依赖于其派生的模板参数,那么这个基类本身也必须参数化”的具体含义?
不明白~
5.
“friend
bool operator== <> (…);”里面的 <> 什么意思?意思是模板参数??
不懂~
6.
expert 的具体含义?模板函数可以为虚函数么?
Expert 仅仅是声明,不过我有看见例子里有定义,确切含义不清楚,难道仅仅是说明可以让外面作用域看见并使用么?
模板函数可以作为虚函数么?
航母,3q~~~
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如果爱和被爱是一种权利的话
现在我放弃
我的害怕和不安已经无条件的剥夺了它。。。 |
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| 懒...->叮铃铃 |
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